Bosse haben 30% mehr Gesundheit. Bosse und ihre Diener verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Affixe ab Stufe +4
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht vorübergehend ihre maximale Gesundheit um 15% und ihren Schaden um 20%.
Affixe ab Stufe +7
Verletzte Spieler erleiden ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie geheilt sind.
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen
Affixe ab Stufe +10
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Gegner haben 5% mehr Gesundheit. Im Kampf werden Spielercharaktere in regelmäßigen Abständen mit der Urgewalt durch Raszageths unendlichen Sturm überladen. Diese Macht birgt große Risiken, und wenn sie nicht umgehend entladen wird, kann dies erstaunliche Auswirkungen zur Folge haben.
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